Konsep meta universe populer di seluruh dunia, mendorong lebih banyak pemain industri untuk berinvestasi dalam pembangunan dunia maya, seperti komunikasi komunitas, hiburan game, pembuatan konten, ekonomi virtual, dll. Untuk mewujudkan meta-alam semesta, selain penyebaran infrastruktur, peningkatan efisiensi komputasi semikonduktor, dan perluasan cakupan jaringan latensi rendah dan berkecepatan tinggi, mempopulerkan perangkat VR dan AR yang digunakan di sisi pengguna juga merupakan kuncinya.
Untuk tujuan ini, Industrial Technology Research Institute of Taiwan, dengan dukungan dari Divisi Teknologi Kementerian Urusan Ekonomi dan Biro Industri Taiwan, telah mengembangkan modul micro display Micro LED penuh warna pertama. Peluang bisnis alam semesta.
Ringan peralatan meta-alam semesta, teknologi tampilan adalah kuncinya
Fang Yanxiang, kepala Institut Elektronika dan Sistem Optoelektronik dari Institut Penelitian Teknologi Industri Taiwan, mengatakan bahwa pengembangan meta-alam semesta dapat dibagi menjadi tujuh tingkat. Edge computing), lapisan keempat adalah pemodelan 3D untuk membuat konsumen lebih realistis. Adapun tingkat kelima, keenam dan ketujuh adalah platform pengguna, iklan dan konteks pengguna.
Fang Yanxiang mengamati bahwa/itu dengan munculnya ledakan meta-alam semesta, sebagian besar produsen telah mulai menerapkan infrastruktur. Saat ini, lapisan kedua, antarmuka manusia-mesin, relatif kurang. Di masa depan, Metaverse pasti akan terhubung dengan AR. Pada saat ini, perangkat wearable yang lebih tipis dan lebih ringan, seperti kacamata AR, diperlukan, karena konsumen tidak dapat selalu memakai alat berat seperti helm VR saat ini untuk beraktivitas. Oleh karena itu, cara membangun perangkat wearable ringan telah menjadi elemen kunci dalam pengembangan meta-alam semesta, yang terkait erat dengan teknologi tampilan dan sistem optik-mekanik.
Fang Yanxiang menunjukkan bahwa jika perangkat yang dapat dikenakan ingin menjadi ringan, fokusnya adalah pada bagaimana mengintegrasikan layar dan sistem opto-mekanis. Sistem yang disebut opto-mechanical, secara sederhana, adalah tampilan ditambah sistem optik, sehingga mata pengguna dapat melihat gambar virtual. AR dengan perendaman tinggi membutuhkan gambar virtual kontras tinggi. Kuncinya adalah kecerahan tampilan yang tinggi untuk menahan silau lingkungan. Meskipun resolusi LCD dan OLED cukup, kecerahan yang lebih tinggi tidak dapat dicapai, dan karena efisiensi yang buruk dari mesin optik secara keseluruhan, sebagian besar skenario aplikasi perangkat wearable AR saat ini berada di dalam ruangan, yang dapat memiliki kontras tampilan yang relatif tinggi dan mencapai apa yang disebut perendaman. .
Namun, untuk mewujudkan meta-alam semesta, skenario aplikasi masa depan tidak hanya akan terbatas pada dalam ruangan, tetapi akan ditransfer ke luar ruangan. Ini membutuhkan tampilan yang lebih tipis dan lebih efisien yang tidak hanya menanggapi cahaya ambient luar ruangan yang lebih kompleks, tetapi juga menciptakan rasa perendaman yang lebih baik; Untuk alasan ini, Micro LED telah menjadi teknologi tampilan utama untuk menciptakan antarmuka manusia-mesin meta-alam semesta generasi berikutnya.
Mengembangkan modul micro-display Micro LED penuh warna, dan berusaha untuk mencari peluang bisnis di alam semesta
Fang Yanxiang menunjukkan bahwa Micro LED memiliki keunggulan efisiensi tinggi, konsumsi daya rendah, dan ukuran kecil, dan dapat mempertimbangkan resolusi, kecerahan, dan konsumsi daya. Pada saat yang sama, dapat diintegrasikan dengan komponen lain ke dalam modul (seperti sensor), sehingga mengurangi ukuran keseluruhan. Sadari perangkat wearable yang lebih ringan.
Intinya adalah bahwa, dibandingkan dengan OLED, Micro LED memiliki keuntungan kecerahan yang besar. Menurut data yang diberikan oleh Taiwan Industrial Research Institute, analisis data pengukuran aktual menunjukkan bahwa kecerahan layar OLED tidak meningkat secara signifikan setelah tegangan mengemudi layar OLED mencapai tingkat tertentu; Sebaliknya, kecerahan layar Micro LED meningkat secara linear dengan peningkatan tegangan penggerak. Selain itu, sesuai dengan spesifikasi sistem terminal, konsumsi daya tampilan perlu dikontrol dalam 1W. Untuk ini, data pengukuran menunjukkan bahwa mengambil konsumsi daya yang sama dengan 0,75W sebagai contoh, perbedaan kecerahan antara OLED dan Micro LED lebih dari 30 kali.
Untuk tujuan ini, Taiwan Industrial Research Institute saat ini sedang mengembangkan modul mikro-display Micro LED penuh warna pertama, berdasarkan backplane CMOS, dan ukuran panel adalah 0,55 inci, yang dapat digunakan untuk AR, head-up display, dan display mobile. Modul micro-display Micro LED penuh warna ini akan diintegrasikan dengan sistem opto-mekanis saat ini, dan seberapa efektif dibandingkan dengan OLED yang ada. Saat ini diperkirakan bahwa hasilnya akan terlihat dalam seperempat dan optimasi berikutnya akan dilakukan.
Fang Yanxiang juga mengungkapkan bahwa Industrial Technology Research Institute of Taiwan juga telah mulai mengembangkan modul micro display Micro LED generasi berikutnya (0,3 inci) untuk memberikan kecerahan tinggi dan kontras tinggi untuk mencapai tampilan perendaman tinggi. Dan sistem opto-mechanical generasi baru yang dapat dicocokkan dengan Micro LED (konsepnya mirip dengan kacamata VR tembus pandangan optik) untuk mewujudkan antarmuka manusia-mesin yang dibutuhkan oleh meta-alam semesta.
Bagaimana generasi baru sistem optomechanical Micro LED menyadari FOV besar, bobot ringan, dan miniaturisasi yang diperlukan untuk perendaman tinggi? Secara konseptual, berdasarkan sistem optik VR lapangan lebar, melalui layar Micro LED dan optik di dalamnya, desain "tembus pandang" dibuat untuk cahaya latar depan, sehingga gambar virtual dari bidang pandang besar dapat dilihat pada saat yang sama. Lihat adegan nyata di depan kacamata AR, dengan mempertimbangkan bidang pandang VR yang luas dan superimposisi realitas virtual AR. Desain optik tembus tembus ini dicapai dengan menggunakan jenis nano super optik baru.
Selain itu, dengan konsep "Micro LED as sensor", ia menggantikan lensa kamera tradisional untuk merasakan dan melacak gerakan mata sambil menampilkan di dekat mata, menyediakan mode interaktif "mesin mata" berdaya rendah dan respons tinggi, yang memiliki kesempatan untuk menyediakan kacamata Wearing memiliki antarmuka input yang senyaman multi-touch pada ponsel.
Fang Yanxiang menunjukkan bahwa Taiwan memiliki kelebihan dalam teknologi display, dan hal yang paling penting tentang Micro LED adalah siapa yang harus membayar (siapa yang akan ke laut). Setelah mengklarifikasi ide, kami akan lebih mengintegrasikan hulu, midstream dan hilir. Dengan cara ini, pengembangan Micro LED masuk akal.
Dia juga menjelaskan bahwa pengembangan Metaverse juga harus mengikuti rencana ini. Pertama-tama dapat membayangkan penggunaan skenario dan model bisnis, dan kemudian mengembangkan antarmuka manusia-mesin, skenario pengguna, dll.; dengan cara ini, pelaku industri Taiwan dapat memanfaatkan gelombang meta-universal baru ini. Di pasar alam semesta, ia bebas dari peran pemasok tunggal dan tidak akan dibatasi oleh spesifikasi yang ditentukan. Dengan dukungan divisi teknologi Kementerian Urusan Ekonomi dan Biro Industri di Taiwan, Institut Penelitian Teknologi Industri Taiwan memainkan peran pengembangan dan integrasi, mengumpulkan industri hulu, midstream dan hilir untuk memberikan solusi, dan menemukan titik masuk baru di lautan biru yang muncul dari meta-alam semesta ini.


Fasilitas Canggih Produksi Efisien